תוכן עניינים:

שווי נקי של מכינימה: ויקי, נשואים, משפחה, חתונה, שכר, אחים
שווי נקי של מכינימה: ויקי, נשואים, משפחה, חתונה, שכר, אחים

וִידֵאוֹ: שווי נקי של מכינימה: ויקי, נשואים, משפחה, חתונה, שכר, אחים

וִידֵאוֹ: שווי נקי של מכינימה: ויקי, נשואים, משפחה, חתונה, שכר, אחים
וִידֵאוֹ: How I spend my $1 million income. (as a millionaire) 2024, מאי
Anonim

השווי הנקי של Machinima הוא 102 מיליון דולר

ביוגרפיה של Machinima Wiki

Machinima, Inc. נוסדה בינואר 2000, בלוס אנג'לס, קליפורניה, ארה ב, והיא רשת יוטיוב שהוקמה על ידי יו הנקוק, המתמקדת בעיקר במשחקים. שם החברה פירושו סרטונים המבצעים מניפולציות בטכנולוגיית משחקי וידאו כדי ליצור אנימציה. מאז הקמתה, Machinima הייתה זמינה דרך פלטפורמות רבות כמו iOS, אנדרואיד, פייסבוק וטוויטר. כל המאמצים שלהם עזרו להביא את השווי הנקי של החברה למקום שבו הוא נמצא היום.

כמה עשירה מאצ'ינימה? נכון לסוף 2017, מקורות מעריכים שווי נקי שעומד על 102 מיליון דולר, שהרוויחו מהצלחת המאמצים השונים שלהם. החברה היא חברת בת של Warner Bros.

שווי נקי של Machinima 102 מיליון דולר

רשתות דיגיטליות, ובהמשך פעילותה, צפוי שגם הערך ימשיך לעלות.

Machinima נמצא בשימוש פופולרי מאז סוף שנות ה-90, בתחילה עבור "Quake III Arena" כאשר משתמשים החלו להקליט סרטוני אנימציה דרך Machinima. זה הוביל את יו להקים את החברה בעיקר עבור יצרני וידאו שהשתמשו במשחקי וידאו כמדיום. הם התחילו בראיונות, הדרכות ומאמרים, לפני שהעזו ליצור הפקות משלהם. ההפקה המקורית הראשונה שלהם הייתה "Quad God", שעזרה לגבש את Machinima כרשת. בסופו של דבר, הם העזו להשתמש במנועי משחק אחרים כולל מנוע "Unreal Tournament" "Unreal".

הנקוק יישאר בחברה עד 2006, אז החליט להתפטר מתפקיד העורך הראשי של החברה, והשליטה הועברה לצוות העובדים, מה שהוביל להפיכת הרשת למה שהיא כיום. האתר התמקד רבות בתכנות בידור ובסרטוני סגנון חיים של גיימרים, בעיקר הקדיש את ההפצות שלהם דרך YouTube. בשנת 2012, גוגל השקיעה 35 מיליון דולר ב- Machinima, והגדילה את השווי הנקי של הרשת באופן משמעותי, והובילה להתחיל ליצור שוב סדרות וסרטים מקוריים. ב-2014, האחים וורנר הם שהחלו לממן את Machinima, שהובילה בסופו של דבר את רכישתה ב-2016.

כמה מהתוכניות הפופולריות ביותר של Machinima כוללות את "Inside Gaming", שהוא סיקור של חדשות ותצוגות מקדימות, והוכח כאחת התוכניות הפופולריות ביותר ברשת. הייתה גם "ETC News" שהיא תוכנית חדשות בידור שהחלה בשנת 2010. Machinima גם החלה במאמץ להזרים דרך Twitch, שכללה אירועי משחק, כנסים וגם הפעלה של משחקים פופולריים שונים. לאחר מכן הם הסתעפו כדי ליצור את "Machinima Respawn" שהפך לערוץ ממוקד יותר במשחקים. כמה מהסדרות המקוריות הפופולריות ביותר שיצרה Machinima כוללות את "Mortal Kombat: Legacy", "Terminator Salvation: The Machinima Series", ו"Street Fighter: Assassin's Fist". הם גם יצרו את "Justice League: Gods and Monsters Chronicles", "Transformers: Combiner Wars" ו-"#4Hero", כולם מוסיפים בהתמדה לשווי הנקי של החברה.

למאצ'ינימה היו חלק מהמחלוקות, כולל שימוש בחוזים תמידיים. הם ספגו ביקורת על ידי אישים שונים ביוטיוב על חוסר שקיפות, ושימוש לכאורה בפרסומות ללא רשות, בתוספת פרסום מטעה שהוסדר כעת עם ועדת הסחר הפדרלית.

יו"ר Machinima, Inc הוא אלן דבבואיז והמנכ"ל הוא COO לשעבר של Ovation Chad Gutsein. יו הנקוק עבר מאז ליצור את "Strange Company" המורכבת מיוצרי מכינימה.

מוּמלָץ: