תוכן עניינים:

שווי נקי של ג'ון קרמק: ויקי, נשואים, משפחה, חתונה, משכורת, אחים
שווי נקי של ג'ון קרמק: ויקי, נשואים, משפחה, חתונה, משכורת, אחים

וִידֵאוֹ: שווי נקי של ג'ון קרמק: ויקי, נשואים, משפחה, חתונה, משכורת, אחים

וִידֵאוֹ: שווי נקי של ג'ון קרמק: ויקי, נשואים, משפחה, חתונה, משכורת, אחים
וִידֵאוֹ: Biography : Vicky Jain is the Owner of This Much Property? 2024, מאי
Anonim

השווי הנקי של John D. Carmack II הוא 40 מיליון דולר

ביוגרפיה של ויקי ג'ון ד. קארמק השני

John D. Carmack II נולד ב-20 באוגוסט 1970, ברולנד פארק, קנזס ארה"ב, והוא מתכנת משחקים, אשר אולי ידוע בעיקר בזכות היותו המייסד של id Software, והמתכנת הראשי של מספר משחקים, כולל "Rage", "Commander Keen", "Doom", "Quake" וכו'. הוא גם מוכר על עבודתו ב-Oculus VR. הקריירה שלו פעילה מאז סוף שנות ה-80.

האם אי פעם תהיתם עד כמה עשיר ג'ון קרמק, נכון לתחילת 2016? על פי מקורות, ההערכה היא שגודל השווי הנקי של ג'ון הוא למעלה מ-40 מיליון דולר, שנצבר בעקבות מעורבותו המוצלחת בתעשייה העסקית כמתכנת משחקי וידאו מקצועי.

שווי נקי של ג'ון קרמק 40 מיליון דולר

ג'ון קרמק הוא בנו של סטן קרמק, שהיה כתב חדשות טלוויזיה מקומיות, והוא גדל ב-Shawnee Mission, קנזס, חלק מאזור המטרופולין של קנזס סיטי. ג'ון למד בבית הספר התיכון Shawnee Mission East ובתיכון Raytown South; שניהם במקביל, ולאחר מכן נרשם לאוניברסיטת מיזורי-קנזס סיטי, שם למד רק שני סמסטרים ונשר מהלימודים כשהחל לעבוד כמתכנת עצמאי. מגיל צעיר ג'ון התעניין במחשבים ובתכנות - בזמן שהותו בתיכון, ג'ון נעצר עם חבורה של ילדים אחרים על שניסו לגנוב מחשב של אפל II.

הקריירה של ג'ון החלה בסוף שנות ה-80, כאשר התקבל לעבודה על ידי Softdisk, שם פגש במהרה את ג'ון רומרו, ממייסדי id Software, וגם את אדריאן קרמק. הוא עבד עבור Softdisk עד 1991, על הפלטפורמה Gamer's Edge, אך עזב את Softdisk לאחר שמשחקו הראשון "Commander Keen" זכה להצלחה, מה שעודד אותו להקים חברה משלו ל-ID Software.

מנקודה זו ואילך, הקריירה שלו עלתה רק כלפי מעלה, וגם השווי הנקי שלו. כחלק מ-id Software, ג'ון זוכה כמתכנת ומפתח של משחקים פופולריים כמו "Shadow Knights" (1991), "Wolfenstein 3D" (1992), "Doom" (1993), וסרטי ההמשך שלו "Doom II": Hell On Earth" (1994), "Doom 3" (2004), ו"Doom 3: Resurrection Of Evil" (2005). יתר על כן, הוא זוכה גם לכותרות משחקי וידאו כמו "Quake" (1996), "Quake II" (1997), "Quake III: Arena" (1999), "Quake 4" (2005), ועוד רבים אחרים, כולם מתוכם הוסיף להוכו הנקי.

הוא גם זכה להטמעה ויצירת טכנולוגיות חדשות בגרפיקת משחק, כולל Adaptive Tile Refresh, Raycasting, Surface Caching ו-Mega Texture בין רבים אחרים, שגם הגדילו את השווי הנקי שלו ואת הפופולריות שלו.

כדי לדבר עוד על הישגיו, הוא יצר חברת תעופה וחלל בשם Armadillo Aerospace, שהמוקד העיקרי היה יצירת חלליות תת-מסלוליות שישמשו לתיירות חלל. החברה זכתה במספר אתגרי נאס א, כולל Lunar Lander 1 ו-Lunar Lander 2, שזכו בחברה בסביבות 850,000 דולר, מה שהגדיל עוד יותר את השווי הנקי של ג'ון. עם זאת, בשנת 2013, החברה נכנסה למצב תרדמה, עקב מספר פעולות לא מוצלחות. לאחרונה, ג'ון עזב את id Software, והצטרף ל-Oculus VR ב-2013 בתור ה-CTO שלה, שהוא כעת המקור העיקרי להון העצמי שלו.

הודות לקריירה המצליחה שלו ג'ון קיבל מספר פרסים יוקרתיים, כולל כניסה להיכל התהילה של האקדמיה לאמנויות ומדעים אינטראקטיביים, ופרס מפעל חיים שניתן על ידי ועידת מפתחי המשחקים. יתר על כן, הוא נבחר בין 10 האנשים המשפיעים ביותר במספר מגזינים, כולל Time, MIT Technology Review ו-Computer Gaming World, בין היתר. לגבי חייו האישיים, ג'ון קרמק נשוי לקתרין אנה קאנג מאז שנת 2000; לזוג יש בן והם מתגוררים כיום בהית', טקסס ארה ב.

מוּמלָץ: