תוכן עניינים:

שווי נקי של טים סוויני: ויקי, נשוי, משפחה, חתונה, משכורת, אחים
שווי נקי של טים סוויני: ויקי, נשוי, משפחה, חתונה, משכורת, אחים

וִידֵאוֹ: שווי נקי של טים סוויני: ויקי, נשוי, משפחה, חתונה, משכורת, אחים

וִידֵאוֹ: שווי נקי של טים סוויני: ויקי, נשוי, משפחה, חתונה, משכורת, אחים
וִידֵאוֹ: THE NEW UNREAL ENGINE - Mega64 2024, אַפּרִיל
Anonim

השווי הנקי של טים סוויני הוא 75 מיליון דולר

ביוגרפיה של טים סוויני ויקי

טים סוויני נולד ב-1970 בפוטומק, מרילנד, ארה ב, והוא מתכנת משחקי מחשב, הידוע בעיקר כמייסד של Epic Games ויוצר משחקים כמו ZZT, Unreal, Gears of War ו-Infinity Blade. טים הוכנס להיכל התהילה של האקדמיה לאמנויות ומדעים אינטראקטיביים ב-2012, בעוד עם עמיתו מארק ריין, הוא זכה בתואר אגדות הפיתוח בפרסי המצוינות בתעשייה בפיתוח ב-2013. הקריירה שלו החלה ב-1991.

האם אי פעם תהיתם כמה עשיר הוא טים סוויני, נכון לתחילת 2017? על פי מקורות מוסמכים, ההערכה היא שהשווי הנקי של סוויני מגיע ל-75 מיליון דולר, סכום שהרוויח במהלך הקריירה המוצלחת שלו כמתכנת ומפתח IT.

טים סוויני שווי נקי של 75 מיליון דולר

טים סוויני גדל במרילנד עם שני אחיו הגדולים, וראה משחקי וידאו לראשונה בגיל עשר - Space Invaders ו-Space Firebird. הקונסולה הביתית הראשונה שלו הייתה Atari 2600, כפי שהיה מקרה נפוץ בשנות ה-80, והמשחק שנקרא Adventure היה האהוב עליו. סוויני מעולם לא היה גיימר נלהב, ועד היום הוא סיים רק את Doom ו-Portal, בזמן שהוא דילג על משחקים כמו Final Fantasy ו-Zelda. טים התעניין יותר ביצירת משחקים מאשר לשחק בהם.

הוא לא היה מאוד חברתי במהלך בתי הספר היסודיים והתיכוניים שלו, וילדים אחרים חשבו שטים לא היה "מגניב" מספיק כדי להסתובב איתם. סוויני לא היה תלמיד מצוין מכיוון שהוא לא ניסה הרבה בבית הספר, והציונים שלו היו ממוצעים. כשהיה בן 11, טים נסע לקליפורניה כדי לבקר את החברה של אחיו הגדול ובילה איתו הרבה זמן, בתכנות ב-BASIC במחשב IBM החדש שלו.

סוויני התרשם מהמחשב, וכשאחיו קנה אפל II לאביהם, טים היה זה שהשתמש בו, והוא מילא תפקיד מפתח בהפיכתו למפתח משחקי וידאו.

עד גיל 15, טים הפך למתכנת סולידי וכמה שנים לאחר מכן אביו קנה לו את מחשב 286 IBM, וסוויני התחיל ליצור את המשחק שנקרא ZZT. בינתיים, טים נרשם לאוניברסיטת מרילנד, שם למד הנדסת מכונות, אבל ב-1991, הוא הוציא את ZZT כמשחק תוכנה שיתופית, מה שהביא להרוויח כ-100 דולר ליום. הוא גם הקים את החברה בשם Epic MegaGames, אותה ניהל מבית הוריו, והמשחק הבא שלו היה Jill of the Jungle, מה שעזר לטים להגדיל את השווי הנקי שלו בצורה משמעותית עם 20-30 הזמנות ביום. לאחר מכן הוא החליט להרחיב את החברה שלו, ושכר מפתחים אחרים שהמשיכו ליצור משחקי קאלט כמו Unreal Engine, Unreal Tournament, Fortnite, Shadow Complex ופרגון. השווי הנקי של טים גם מבוסס היטב

נכון לעכשיו, ל-Epic Games יש מספר חברות בנות, כולל Chair Entertainment ו-Epic Games בסיאטל, בריטניה, ברלין, יפן, קוריאה וסין. החברה מעסיקה כיום 250 עובדים.

לגבי חייו האישיים, הפרטים האינטימיים ביותר של טים סוויני כמו מצב משפחתי ומספר הילדים אינם ידועים, מכיוון שהוא מצליח להרחיק אותם מעיני הציבור. הוא יקבל את פרס מפעל חיים בפרס בחירת מפתחי המשחקים ב-2017.

מוּמלָץ: